游戏内容审查
① 游戏背景和情节审查。游戏开发设计把握一个底线:不碰政治,包括不用国家名字命名游戏名称、不用政治人物名字命名角色,不将一些历史战役名称、地点用于游戏中;低俗、色情、暴力等内容审查都不会通过,不能出现逼真表现伤害过程和鲜血喷涌、血流成河、血流满地等情景,角色人物形象的暴露尺度要把握好;如果是历史类游戏,麻烦开发设计前好好恶补一下,不能出现篡改历史、文化事件及历史人物的内容。
②游戏中词汇、字体审查。不能出现英文、繁体字,更不能出现品牌的商标、标识等;需完善敏感字屏蔽功能,申报屏蔽词库中(尤其是聊天系统)的敏感字要被屏蔽。
③是否存在恶意PK模式。《网络游戏管理暂行办法》规定,不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战。通俗点说,就是强制玩家与电脑对战。此处的解决办法,目前是在用户协议中即把强制对战行为写入,这样就可以证明经过了用户同意,玩家必须勾选同意以上协议才能正常进行游戏。
游戏虚拟道具、虚 拟 货 币系统审查
网络游戏运营企业发行的,用户以法定货币直接购买、使用网络游戏虚 拟 货币购买或者按一定兑换比例获得,且具备直接兑换游戏内其他虚拟道具或者增值服务功能的虚拟道具,按照网络游戏虚 拟 货币有关规定进行管理。
1. 是否将网络游戏虚 拟 货 币用于兑换法定货币,用于支付、购买实物或者兑换其它单位的产品和服务。
合规做法:坚持游戏虚 拟货 币的单向兑付规则,发行虚 拟 货 币的为用户提供游戏内其他虚拟道具兑换、使用网络游戏虚 拟 货币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。游戏中的虚 拟 货币是否可以兑换现金或实物,这是区分网络游戏与网络赌博犯罪的非常重要的界限。
2.是否收取或以“虚 拟 货币”等方式变相收取与游戏输赢相关的佣金;开设使用游戏积分押输赢、竞猜等游戏的,是否提供游戏积分交易、兑换或以“虚 拟 货币”等方式变相兑换现金、财物的服务,是否提供用户间赠予、转让等游戏积分转账服务。