回顾2018年,对游 戏行业而言不啻为一场挑战。去年3月,国家新闻出版广电总局重组后,版号审批一直处于暂停状态。根据《2018年中国游戏产业报告》,中国游戏市场2018年实际销售收入为2144.4亿元人民币,同比增长仅为5.3%,创下近年增速新低。在竞争日趋激烈的手游产业,诸多中小游戏公司为了在流量争夺战中分一杯羹,开发了大量同质化的低端产品,导致“假传奇”“假RPG”等游戏一时充斥在流量平台上。更有甚者,为了追求利润,在游 戏的导向价值上打擦边球,致使三俗、暴力、赌博等内容的游戏也频频出现,由此引发的社会问题、青少年上网健康等问题也屡见报端。
事实证明,近一年的加强监管有力肃清了伪造版号、买卖版号等乱象,低品质的山寨游戏被逐渐淘汰。而从整个行业来看,腾讯、网易等头部企业都在强调“修炼内功”,一方面推出未成年人保护系统,探索实现未成年人健康上网的系统性方案,另一方面上线了《子曰诗云》《绘真·妙笔千山》等一系列功能游戏,在教育、文化与游 戏的结合中寻求创新和突破。
版号发放数量明显减少,但不少厂商已经改变了比拼游 戏数量或代理数量的传统思路,更多地重视起版号背后的价值以及自身游戏的研发,开始注重更长久健康的可持续发展。出海业务就是其中之一。